Apostila básica de vídeo:
Para fazermos um vídeo, temos basicamente 4 etapas que serão rápidamente explicadas aqui, são essas etapas as seguintes:
- Gravação do material
- Transferência do material para o computador (captura)
- Edição não linear
- Saída do material
Gravação
Equipamentos de Gravação:
câmera
bateria
carregador de bateria
microfone (opcional)
tripé (opcional)
cabo firewire (p/ computador)
cabo RCA (p/ TV)
fitas
Cuidados básicos com o equipamento:
- Nunca deixar equipamento e fitas expostos a chuva e sol.
- Nunca deixar o equipamento sozinho.
- Todo cuidado ao limpar as lentes, faça isso de preferência com líquido e papel específico para limpeza.
- Ao usar microfone certifique-se de que o mesmo está funcionando (use um fone de ouvido).
- Ao colocar ou remover a fita deve-se ficar atenti para não forçar o processo de abrir e fechar o compartimento. Cada câmera tem uma forma de funcionamento, porém nenhuma exige o uso de força, caso não funcione com um leve toque leia o manual para ter certeza do correto manuseio.
Atenção: As baterias da câmera devem ser totalmente descarregadas antes de iniciar a recarga, sob risco de danificá-las permanentemente.
Menus básicos da câmera:
REC - inicia e para a gravação
Focus - automático - a câmera ajusta automaticamente o foco
manual - o operador de câmera ajusta manualmente o foco, podendo escolher a área que irá ter destaque no quadro
Dica: quando os objetos estiverem distantes e você estiver fazendo uso do foco manual, de um zoom até a imagem principal do quadro, ajuste o foco e depois retorne para quadro original.
Exposure - automático - a câmera fará a exposição automaticamente, pela luz da maior área do quadro
manual - o operador de câmera ajusta manualmente a exposição, é recomendável sempre usar manual, ajustando a luz pela cor da pele das pessoas
White balance - os diferentes tipos de lâmpadas, iluminam diferentemente os objetos, causando distorções de cores, uma lâmpada fluorescente por exemplo é azulada, deixando tudo na imagem azulada, para se corrigir isso, temos a função chamada white balance ou balanço do branco, para isso usa-se um papel branco, na frente da câmera, e estipula-se que aquilo é branco, assim temos uma mesma referência nas diferentes condições de luz.
automático - algumas câmeras tem somente opções automáticas onde não se pode regular o white balance, e outras contam com ajustes pré automáticos, com opções de luz exterior/ interior/ luz fluorescente
manual - não são todas as câmeras que contam com essa opção, para "bater o branco" (termo para ajuste manual do branco), devemos posicionar uma folha branca de papel em no local e com as condições de luz onde será realizada a filmagem apertando o botão de white balance, toda vez que mudar de situação (luz ou ambiente) deve-se repetir essa operação garantindo assim uma constância de cor nas imagens, mesmo em diferentes ambientes
Shutter speed - controla o tempo de exposição de um frame, criando aquele efeito de maior ou menor congelamento da imagem, quanto mais lenta estiver o shutter, teremos maior tempo de exposição de imagem e conseguentemente maior o efeito de congelamento do objeto
Enquadramentos:
Alguns enquadramentos mais usados
Plano Geral : Pega amplamente todo o ambiente onde está o objeto da filmagem
Plano Aberto: Pega todo o objeto da filmagem e nada mais
Plano Americano: Mostra dois terços do objeto (muito usado em filme faroeste, cortavam o quadro no joelho para poder mostrar a arma na cintura)
Plano Médio: mostra meio objeto
Plano Próximo: Mostra 1 terço do objeto (apresentador de telejornal)
Close: Mostra parte significativa do objeto (rosto de uma pessoa em tela cheia)
Super Close: Mostra detalhe de parte significativa do objeto (ex. só o nariz)
Movimentos de Câmera
Panorâmica (Pan): movimento horizontal decâmera
Tilt: movimento vertical de câmera
Traveling: Movimento onde a câmera anda sobre um carrinho. Pode ser horizontal, vertical. (ex. câmera sobre um skate).
Zoom: Movimento de lente que aproxima ou distância o objeto, alterando também a profundidade de campo (distância aparente entre o fundo e o objeto). Pode ser In ou Out (aproximando ou afastando)
Alguns termos utilizados:
Fire wire - também chamado de IEEE- 1394 - protocolo padrão para transmissão digital de áudio e vídeo, esse tipo de cabo permite que o computador se comunique com as câmeras digitais.
RCA - tipo de conector utilizado normalmente em cabos que transmitem sinal de vídeo composto é também utilizado para poder visualizar as imagens da câmera diretamente na TV. Composto por 3 plugs sendo que o vermelho e branco são para áudio e o amarelo é para vídeo.
Captura
Com as novas tecnologias, já é possível editar material utilizando somente um bom computador, esse tipo de edição chamamos de não-linear (ou seja as imagens podem ser vistas e usadas de forma aleatória e não como uma fita que é linear, pois tem que seguir uma sequência para ver um determinado ponto), para iniciar uma edição precisamos primeiramente colocar as imagens da fita para o computador, assim que as imagens estiverem no HD do seu computador podemos editá-la através de um software.
Para capturarmos a imagem de uma câmera, no computador precisamos de uma placa de captura (que vai fazer a transferência dos dados de audio e vídeo), porém existem dois tipos de sinais, os analógicos (vhs, video cassete, hi8) e os digitais (minidv, dv, digital8), existem placas de captura tanto analógicas (convertem o sinal para digital) quanto digitais.
Em placas de capturas analógicas podemos utilizar o RCA (VHS E 8mm) para ligar a câmera a placa, ou o s-vídeo com RCA de áudio (no caso da SVHS e Hi8) ao invés de conectar o plug amarelo de vídeo do RCA se utiliza o cabo s-vídeo, mantendo conectado o RCA de áudio.
Em placas de captura digital (mini dv, digital 8), a câmera se liga ao computador através do Fire wire, este é um cabo de duas vias, ou seja os sinais trafegam tanto num sentido quanto no outro.
Edição
Numa edição linear segmentos do material original de uma ou mais fitas são copiados para uma terceira fita. Este tipo de edição manipula arquivos de imagens de acordo com a linha de tempo a partir da qual foram capturados. Como tais arquivos são analógicos, essas linhas devem ser planejadas minuciosamente à partir da contagem temporal de cada fita.
Com a possibilidade de digitalização, o material é transferido para o disco rígido de um computador e a partir daí, virando arquivo do sistema, o material pode ser acessado e processado, quase que instantaneamente e em qualquer ordem. Este tipo de edição é então chamada de não-linear porque não necessita mais encadear o material a partir da linha temporal de sua captura.
Na edição não-linear os segmentos de áudio e vídeo são gravados na memória do computador, como uma série de sinais digitais contendo informações sobre a localização das imagens e sons no disco rígido. Isto significa que podemos rever o trabalho e fazer modificações infinitamente. Com isso, as possibilidades de experimentação em edição não-linear se multiplicam consideravelmente.
Nos programas computacionais de edição não-linear, os comandos da edição variam. Existe uma infinidade de programas disponíveis, mas a grande maioria trabalha construindo a edição no timeline (linha de tempo), ou seja, uma linha que marca o tempo do vídeo, que a pessoa vai construindo dentro do tempo desejado, adicionando transições, efeitos e áudio ao vídeo.
Alguns programas permitem que você vá assistindo ao vídeo no momento que você está editando, isso chama-se preview. Porém, alguns necessitam que você renderize os efeitos e transições antes de poder assisti-los.
A edição pode ser interrompida a qualquer momento, para isso deve-se salvar o projeto, (que não é o vídeo ainda), quando se termina o processo de edição, deve-se exportar o filme composto no timeline. E uma vez pronto e exportado, o arquivo de vídeo criado não poderá mais ser modificado, para isso você deve retornar ao software, abrir seu projeto, fazer a mudança necessário para então exportar novamente o novo vídeo.
Saída
Para dar saída do vídeo existem diversas opções, pode-se passar o material para fita mini dv, VHS, para internet ou DVD, para passar para fita deve-se usar a mesma placa de captura, porém na placa analógica deve-se mudar os cabos para os plugs de saída, já na firewire não necessita essa mudança pois ela é de duas vias. Para internet e DVD o vídeo depois de pronto deve ser comprimido.
Os sinais de vídeo são comprimidos para ocuparem menos espaço ao serem armazenados ou disponibilizados, nesse processo se descarta parte das informações de imagem, quanto maior a compressão (arquivo menor), maior a probabilidade de surgirem defeitos na imagem falhas nas cores ou resolução em determinados pontos do vídeo, vale ressaltar que no processo de descompressão a qualidade da imagem não é reconstituída, ou seja essas falhas são permanentes.
Alguns softwares para edição de vídeo
PC
Adobe Premiere
Avid
Mac
Final cut
I movie
ALGUNS RECURSOS E DENOMINAÇÕES UTILIZADOS EM EDIÇÃO
Corte seco - quando não se utiliza nenhum recurso ao cortar de uma cena para outra
Transição - todo recurso utilizado entre a passagem de uma cena para outra, ex. fade-in, wipe, etc..
Fade-in - transição gradual de um quadro preto para uma imagem
Fade-out - transição gradual de uma imagem para um quadro preto
Efeito - recurso que os softwares usam para mudar as características visuais de uma imagem
Gerador de caracteres - usado para inserir textos nas imagens
Timecode - é o tempo do vídeo, marcado por horas, minutos, segundos e frames, no sistema NTSC trabalhamos com 30 quadros por segundo
CURIOSIDADE:
Formatos e definição:
FORMATO TIPO RESOLUÇÃO (aproximada)
mini dv digital 525 linhas
vhs/ 8mm analógico 255
svhs/ hi8 analógico 400
Links de Curtas para assistir na internet
http://www.midiaindependente.org/pt/blue/static/video.shtml
http://my5minutes.com/
http://www.curtagora.com/
http://www.curtaocurta.com.br/
Links de Manual
http://www.fazendovideo.com.br/index.htm
http://www.roteirodecinema.com.br/
Links diversos
http://www.post-videoart.com/
http://www.headbangers.tv/
http://www.snackonart.org/
http://www.usemedia.com/
http://www.ime.usp.br/~arlindo/articles/tvlivre.htm
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KarineBatista - 23 Jul 2004
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IanNi - 27 Aug 2007
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IanNi - 06 Sep 2007
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